定义
给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗讲就是,我想做一些事情,但我又不允许对这个事情了解太多,所以中间需要一个代理,由代理控制选择我能做的,然后帮我去做。
背景
在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。
通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理 对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对 象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即 为代理模式,通过引入代理对象来间接访问一 个对象,这就是代理模式的模式动机。
UML
示例代码
abstract class Subject {
public abstract void Request();
}
public class RealSubject extends Subject {
@Override
public void Request() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Real request");
}
}
public class Proxy extends Subject {
RealSubject realSubject;
@Override
public void Request() {
// TODO Auto-generated method stub
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
}
//输出
Real request
评价
优缺点
优点:
- 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
- 个人觉得代理可以管理请求者的权限控制。
缺点
- 中间加一个代理对象,可能导致请求的处理速度变慢。
应用
常见代理类型如下
- 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在 另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)。
- 虚拟(Virtual)代理:如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
- Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个 开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
- 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
- 缓冲(Cache)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
- 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
- 同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
- 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,如将此对象被调用的次数记录下来等。